{{tag>jeux fps}}

====== PrBoom ======

PrBoom est un port, c'est-à-dire une amélioration du moteur graphique, permettant de jouer à Doom et Doom II (ainsi qu'avec tous les wads suppléméntaires) en OpenGL, ce qui améliore nettement la qualité graphique...

===== Installation =====

PrBoom est présent dans les dépôts universe, pour l'installer il suffit d'aller dans Synaptic et de chercher **prboom** (et **freedoom** qui est un wad s'installant avec prboom) puis de cliquer.

===== Utilisation =====

==== Quelques réglages avant de commencer ====

Dans un Terminal, tape : 

<code>prboom</code>

C'est assez moche. Bah oui, l'OpenGL n'est pas activé par défaut. Pour qu'il le soit et s'éviter de taper la commande -vidmode gl à chaque fois on va modifier le fichier ~/.prboom/prboom.cfg (dans ton /home/tonnom/) : dans la section # Video settings il faut donner la valeur 1 à la variable videomode :

<code>
# Video settings

videomode                     1
</code>

Les touches  du clavier alphanumérique (1 à 8 sur les versions originales sous DOS) qui permettent de changer d'arme ne sont pas reconnues. Il faut donc modifier leur affectation soit directement dans le fichier prboom.cfg section # Key bindings variables key_weapon à condition de connaître leur code ASCII, soit dans le menu du jeu : Options/Setup/Key bindings puis deux fois Next pour aller sur la page des Weapons et affecter les touches de son choix (j'ai mis celles du pavé numérique, ça marche très bien).

{{doom1.jpg|}}

==== Jouons ====

Il existe des centaines (voire des milliers) de wads pour Doom et Doom II, un frontend du genre de pyDOSBox serait le bienvenu ! Comme il n'y en a pas il faut donc en passer par la ligne de commande...

Pour jouer avec Freedoom, comme on l'a vu plus haut il suffit de taper 

<code>prboom</code>

Pour jouer avec les originaux de Doom et Doom II :

<code>prboom -iwad /home/nom_utilisateur/Dossier_contenant_les_wads/DOOM.WAD</code>

ou

<code>prboom -iwad /home/nom_utilisateur/Dossier_contenant_les_wads/DOOM2.WAD</code>

Pour jouer avec les wads supplémentaires et les originaux :

<code>prboom -iwad /home/nom_utilisateur/Dossier_contenant_les_wads/DOOM.WAD -file /home/nom_utilisateur/Dossier_contenant_les_wads/nom_du_wad.wad</code>

Même chose pour Doom II, d'abord l'original avec -iwad et ensuite le wad avec -file.

Pour jouer avec les wads supplémentaires et les graphismes des monstres et objets de Freedoom :

<code>prboom -file /home/nom_utilisateur/Dossier_contenant_les_wads/nom_du_wad.wad</code>

Les décors te disent quelque chose ?

{{doom2.jpg|}}



===== Quelques liens =====

  * le site du projet PrBoom : [[http://prboom.sourceforge.net/]]

  * un site présentant le manuel de PrBoom ainsi que le fichier prboom.cfg : [[http://pwet.fr/man/linux/jeux/prboom]] et [[http://pwet.fr/man/linux/formats/prboom_cfg]]

  * quelques infos sur le site des packages Ubuntu (sur ce site on trouve tous les paquets logiciels, notamment les jeux, avec une ligne d'explication) : [[http://packages.ubuntu.com/feisty/games/prboom]]

  * un site qui va bien pour trouver des wads : [[http://doom4ever.free.fr/]]

  * LE site : [[http://www.idsoftware.com/]]


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